
Les parents de Travis
Richard et Helen Gardy se sont rencontrés au début des années 60 et ont mis au monde Travis, dans une ville voisine de Silent Hill. Malgré le manque de temps, ils ont pris soin d'élever eux-même leur fils. Cependant, cela a contraint Travis à passer une enfance solitaire. Une fois adulte, il aura du mal à trouver l'amour et passera seul une grande partie de sa vie à voyager avec son camion.
Helen Grady
A partir d'une époque, Helen commençait à se comporter bizarrement. Elle semblait avoir été "infectée" par un étrange pouvoir spirituel. D'une raison inconnue, Helen pensa que son fils était "maléfique" et décida de le tuer. Elle l'a mit au monde, elle avait le droit de le tuer, affirmait-elle.
Après plusieurs jours de dispute avec son mari, elle a tenté de se gazer avec son fils dans leur maison. Bryant, le voisin, est parvenu à les sauver avant qu'il ne soit trop tard. Travis a été hospitalisé et Helen envoyée au Cedar Grove Sanitarium à Silent Hill pour une évaluation psychologique.
Après le crime, elle ne se souvenait plus de sa tentative infanticide. Elle demandait à voir son fils (d'où l'inscription en sang "BRING ME MY SON") et devenait de plus en plus violente à cause des refus du personnel du Sanitarium. Elle va être par la suite envoyée à l'aile d'isolement.
Richard venait régulièrement rendre visite à sa femme sous l'autorisation du docteur, mais Helen le renvoyait de manière violente. Parfois, il venait avec Travis et louait alors une chambre dans le motel Riverside. Cependant, l'enfant n'avait jamais accés vers la salle de sa mère.
Dr Harris, le médecin traitant, surveillait avec inquiétude l'état de Helen qui se dégradait rapidement. Au bout de deux ans, elle s'est rappelée de son crime et elle en était presque fière. Elle avait également un fantasme à propos d'un monde "miroir". Elle affirmait pouvoir communiquer avec les gens de l'autre côté du miroir et même y entrer comme elle le souhaitait. En réalité, Helen était dans un état catatonique lors de ses "vistes" de ce monde parallèle. Ce délire vient sûrement de sa puissante volonté de fuir la réalité.
Un jour, le jeune Travis décida d'aller voir sa mère seul. Il réussit à s'infiltrer discrètement dans l'aile d'isolement (la porte n'était pas verrouillée, comme l'affirme un rapport de l'époque). Au final, il tomba sur sa mère enchaînée sur le lit, en plein délire psychologique. On ne sait pas vraiment ce qu'elle lui a dit à ce moment-là mais il est clair que ça a fortement marqué l'esprit de Travis. Les nombreux dessins qu'on trouve au Sanitarium ont tous été dessinés par Travis pour calmer son conflit intérieur.
Après cet événement, le médecin proposa à Richard de faire croire la mort d'Helen à son fils...
Richard Grady
Richard ne pensait qu'à la folie de sa femme et ne s'occupait pas vraiment de son fils. Son cœur était déchiré à la fois par l'impossibilité de dire la vérité à son fils et la tristesse de perdre la femme qu'il avait aimé. De plus, il se sentait incapable d'élever et éduquer son fils seul.
Un jour, lors de ces visites habituelles, Helen détruit le cadeau que Richard lui avait apporté. Cet événement lui a permis de réaliser que sa femme bien aimée n'existait plus (c'est le premier flashback du jeu, on entend Helen dire "Je vous ai toujours haïs" et Richard "Oh Helen, tu es donc bien morte... Qu'est ce que je vais faire?"). Impossible de supporter la tristesse et la responsabilité, il décida de se suicider.
Ainsi, Richard donna un peu d'argent à son fils pour qu'il s'amuse au flipper tout seul et il se pendit dans la chambre 500 du Motel. En revenant, Travis découvrit le cadavre de son père. Il savait très bien qu'il était mort mais, pour fuir la réalité, il a préféré croire qu'il dormait et qu'il allait bientôt se réveiller pour le rejoindre dans sa partie de flipper... Il est resté des heures (voire des jours) avec le cadavre. Le personnel du Motel est ensuite intervenu à cause de l'odeur et découvrit le corps et le pauvre garçon.
Une famille refusant de voir la vérité en face
On peut dire que la famille Grady refuse tous d'accepter la réalité. Richard ne veut pas admettre la "disparition" de sa femme et doit mentir à son fils. Helen ne se souvient pas de sa tentative infanticide mais peut-être seulement parcequ'elle préfère l'oublier. Travis refuse d'accepter la mort de son père en croyant qu'il était en train de dormir et la folie de sa mère en pensant qu'elle allait bien dans sa chambre du Sanitarium. Et même adulte, il continuera à nier les événements produits.
Ainsi le jeu se base sur le combat de Travis contre l'acceptation. Lorsqu'il arrive devant la chambre de sa mère dans le Sanitarium, il demande à Lisa si c'est Alessa qui est à l'intérieur et celle-ci lui répond "Non ! Vous SAVEZ qui est là-dedans !". Plus tard, lorsqu'il retrouve le cadavre de son père, ce dernier lui dira "Je ne dors pas, fiston. Tu savais que je ne dormais pas. Il est temps d'affronter ce qui est arrivé". Travis est en aucun cas amnésique. D'ailleurs, après le combat contre son père, il dira à Alessa "pourquoi tu ne me laisses pas oublier?", ce qui prouve qu'il essayait juste de nier la vérité.
Quelques questionnements...
? : Que représente le flashback au début du jeu?
! : C'est un enterrement et l'enfant qui y assiste est Travis. Il s'agit soit de l'enterrement de son père, soit d'un faux enterrement de sa mère organisé par son père pour faire croire à sa mort. Dans tous les cas, c'est le dernier élément de son enfance qu'on connaît.
? : Quelles sont les autres conséquences du traumatisme sur Travis?
! : Durant le jeu, on peut observer divers objets et lire un commentaire. On se rend compte alors que Travis est un homme sans passion : "je ne sais pas jouer d'un instrument", "je n'aime pas lire", "les blagues des autres ne me font pas rire" etc... On peut interpréter cela comme une absence d'intérêt général causée par le traumatisme. En observant le vendeur de glace, il dira "j'aimais cette marque quand j'étais petit mais avec l'âge j'ai perdu la gourmandise", ce qui montre encore une fois que Travis a quitté tous les liens avec son enfance.
Explication par ThoRCX