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Interprétation du monstre Scarlet
Martin Fitch, contrairement à Margaret Holloway qui exécute le rituel sans aucun remord, ne pouvait pas supporter le poids de son meurtre. Il regrète d'avoir tué sa fille et pratique l'auto-mutilation, en espérant que la douleur lui fera oublier sa culpabilité. Le monstre qu'on affronte est l'incarnation de la culpabilité de Fitch.
Fitch lui supplie de le pardonner mais elle finit par lui dévorer la tête : sa culpabilité prend le pouvoir sur lui, il sait que sa fille ne le pardonnera jamais et que la seule chose qui lui reste à faire est de mourir. Cependant, lorsqu'elle apparaît, Scarlet berce son père dans ses bras : cela peut symboliser la compassion qu'elle pouvait ressentir pour lui.
Fitch calque l'image qu'il s'est fait de sa fille au monstre. Sa forme ressemble aux poupées avec lesquelles elle adorait jouer. Elle semble être faite en porcelaine, symbolisant l'idée de la pureté : d'ailleurs son père compare sa peau à de la porcelaine dans la conversation avant le combat.
Pour le rituel, il devait saigner et démembrer sa fille avec un scalpel. C'est pour cela qu'Alex doit briser son armure de porcelaine et faire saigner le monstre pour pouvoir le battre. De plus, son étrange posture durant la deuxième partie du combat rappelle l'idée du démembrement.
A noter aussi que les seins du monstre sont bien accentués, comme si la fille avait eu ses seins découpés pour le rituel. Fitch a sûrement dû perdre sa femme (maladie ou autres...) et il a calqué l'image de la sexualité à sa fille. Il parle d'elle comme s'il en était amoureux, la qualifiant de "princesse". Cela ne fait qu'en rajouter à sa culpabilité.

PS : On peut dire de même pour les autres boss tels que Sepulcher ou Amnion, qui symbolisent la culpabilité du meurtrier. Le premier serait celle du maire Bartlett qui a tué son fils pour le rituel, le deuxième serait celle d'Alex qui a tué son frère Joshua par erreur. Quant à Asphyxia, allez savoir pourquoi il est là vu que Margaret Holloway ne regrète pas le meurtre. Ca fait parti de ces trop nombreuses incohérences scénaristiques du jeu.

Explication par ThoRCX