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Alchemilla Nurse - Swarm - Lurker - Feral - Smog - Needler - Schism - Siam - Membre de l'Ordre



Alchemilla Nurse

Taille : env. 1.7m
Vitesse : ***

Lieu : Hôpital Alchemilla alterné, Grand Hotel, bureau de Dr. Fitch, hôtel de ville

Pour les vaincre : Les infirmières restent souvent en groupe, mieux vaut donc les éliminer rapidement une par une. Utilisez le couteau de combat et enchaînez les coups, tout en restant en mouvement. La combinaison "rapide - rapide - rapide - fort" est efficace contre elles. Ne leur laissez surtout pas le temps d'attaquer. N'oubliez pas d'éteindre la lampe pour ne pas trop attirer leur attention. Si vous n'avez pas envie de perdre votre temps, utilisez le pistolet et visez bien la tête pour en finir rapidement.

Description : Les infirmières de l'hôpital Alchemilla ne sont pas du tout là pour soigner les blessures d'Alex, bien au contraire ! Elles sont attirées par la lumière et ne pense qu'à une chose, c'est-à-dire de causer le plus de dégâts possibles à Alex avec leur scalpel. Elles peuvent enchaîner les combos pour attaquer rapidement. Elles restent immobiles comme des mannequins lorsqu'Alex ne se trouve pas aux alentours.

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Swarm

Taille : env. 30cm
Vitesse : ****

Lieu : Hôpital Alchemilla alterné, Grand Hotel, descente aux Enfers, église

Pour les vaincre : Vous allez souvent les voir arriver en masse, pensez donc à les écraser le plus rapidement possible avant qu'ils ne vous attaquent. S'ils commencent à voler, un simple coup de couteau suffira pour les tuer. Ils peuvent s'accrocher sur Alex, retirez-les alors tout de suite avant qu'ils puissent vous sucer le sang.

Description : Ces parasites énormes se nourrissent de sang et vous êtes leur repas de rêve. Ils vont essayer de s'accrocher sur Alex pour le saigner, jusqu'à ce que vous les exterminiez.


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Lurker

Taille : env. 1.8m
Vitesse : ***

Lieu : Shepherd's Glen, maison des Shepherd, égouts, maison des Shepherd alternée, Silent Hill

Pour les vaincre : Ils peuvent vous causer des problèmes s'ils restent cachés au fond de l'eau, mais une fois à découvert, ils ne font plus vraiment peur. Leurs attaques sont lentes et prévisibles, utilisez un coup fort avec le tuyau ou la hache et continuez avec des attaques rapides pour vous en débarasser rapidement. Une attaque bien placée avec la hache peut les décapiter en un seul coup. Attention, ils peuvent parfois continuer à vous attaquer même décapités : il suffit alors juste de faire un pas en arrière et attendre quelques secondes pour les voir mourir pour de bon.

Description : Un monstre humanoïde avec les jambes attachées. Ils se déplacent en rampant par terre. Ils ont qu'une bouche sur la figure et attaquent à coup de faucilles placées sur leurs mains. Ces créatures restent dans les endroits sombres et humides comme les égouts de Silent Hill et attendent patiemment leurs proies. Ils utilisent l'obscurité comme un élément de surprise lors de leurs attaques. Si vous arrivez dans une zone inondée, alors vous pouvez être sûr de rencontrer des Lurkers cachés au fond de l'eau.

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Feral

Taille : taille d'un chien ordinaire
Vitesse : *****

Lieu : Cimetière Rose Heights, Shepherd's Glen, décharge de Curtis, Silent Hill

Pour les vaincre : Les fuir est une mauvaise idée : ils sont plus rapides que vous et ils finiront par vous avoir par derrière. Affrontez ces monstres dès qu'ils apparaissent. Utilisez le couteau de combat et enchaînez les coups rapides. La combinaison "rapide - rapide - fort" du tuyau en acier est efficace aussi. Vous pouvez les assommer si vous leur tirez dessus durant leur saut.

Description : Ces chiens sont tout sauf les meilleurs amis des hommes. Ils rodent dans les sombres coins de Silent Hill et attaquent Alex avec une vitesse et une détermination incroyables.

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Smog

Taille : env. 1.7m
Vitesse : **

Lieu : Shepherd's Glen, cimetière Rose Heights, Silent Hill, Grand Hotel, hôtel de ville, descente aux Enfers, église

Pour les vaincre : Il est dangereux de s'approcher de ces monstres à cause de leur gaz toxique. Evitez à tout prix les combats de corps-à-corps et préférez le pistolet. Au moment où ces monstres inspirent de l'air, tirez sur le cœur qui sera alors visible. En visant bien, 2 coups de pistolet suffiront pour les mettre à terre.

Description : Comme leur nom l'indique, ces monstres attaquent en dégageant du gaz toxique de leur corps recouvert de tumeurs. Leur point faible est le cœur mais vous ne pourrez le voir que lorsqu'ils inspirent de l'air.

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Needler

Taille : env. 1.5m
Vitesse : ***

Lieu : Grand Hotel, égouts, prison Overlook, prison Overlook alternée

Pour les vaincre : Observez bien les mouvements de ce monstre et apprenez à esquiver leurs attaques au bon moment. Un pas de côté peut vous sauver la vie. Ensuite, enchaînez rapidement avec une attaque forte de votre hache pour les assommer. Il ne vous reste plus qu'à les achever. Si vous savez bien vous servir du pistolet, sachez que quelques balles dans leur tête suffisent pour les tuer. Il existe également une astuce pour tricher un peu : si vous pouvez entrer dans une pièce par une porte, faites-le. Les Needlers sont trop larges pour pouvoir passer et seront bloqués. Il ne vous reste plus qu'à fuir ou les tuer à distance tranquillement.

Description : Ces monstres ont une morphologie très particulière : ils ont une petite tête au niveau du pubis et se déplacent grâce à leurs membres terminés par des lames. Ils sont très rapides et savent même marcher sur le plafond. En plus de posséder des attaques puissantes, ces créatures savent bloquer les coups d'Alex, ce qui risque de vous poser beaucoup de problèmes.

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Schism

Taille : env. 2m
Vitesse : *** ou *****

Lieu : Poste de shérif, Shepherd's Glen, maison des Shepherd alternée, église

Pour les vaincre : Lorsque ces créatures vous attrapent, appuyez rapidement sur le bouton affiché à l'écran pour éviter de vous faire couper en deux. Utilisez les nombreux combos possibles avec votre couteau de combat et ne leur laissez pas le temps de vous blesser. Lorsqu'ils poussent un cri, cela signifie qu'ils vont foncer vers vous : pensez à esquiver. En particulier, s'ils lèvent leur tête en tremblant, ils peuvent vous tuer en un coup! Cependant, ils sont assez bêtes et ils peuvent se blesser entre eux avec leur lame lorsqu'ils attaquent à plusieurs.

Description : Des étranges monstres humanoïdes avec une tête découpée en deux et terminée par des lames. Ce sont l'un des ennemis les plus coriaces et les plus nombreux. Ils sont très rapides et attaquent avec leur lame tranchante. Ils possèdent également une attaque chargée spéciale permettant d'envoyer Alex dans les airs.

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Siam

Taille : env. 2m
Vitesse : ****

Lieu : Poste de shérif, égouts, Silent Hill, prison Overlook, église

Pour les vaincre : Evitez à tout prix leurs attaques et essayez de vous faufiler derrière durant le combat : la partie femelle du monstre encaisse plus de dégâts. Utilisez votre couteau de combat et enchaînez les coups rapides. Si vous ne voulez pas prendre de risque, utilisez votre fusil de chasse et tirez 2, 3 balles dans la partie femelle.

Description : Un des premiers monstres dévoilés avant la sortie du jeu, Siam est un étrange croisement entre un homme et une femme, formant ensemble une mixture morbide et sexuelle. Ils sont plus coriaces que les autres ennemis. Ils ne sont pas très durs à battre lorsqu'ils sont seuls, mais les choses se compliquent beaucoup plus lorsqu'ils attaquent à plusieurs.

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Membre de l'Ordre

Taille : env. 1.8m
Vitesse : ***

Lieu : Silent Hill, prison Overlook, repaire souterrain

Pour les vaincre : Utilisez le tuyau en acier ou la hache pour les tuer. Les combos, les esquives, les roulades... utilisez toutes les techniques acquises durant l'aventure. Vous pouvez également utiliser vos armes à feu pour vous en débarrasser rapidement : pensez à viser la tête.

Description : Comme l'a dit Hobbes, "l'Homme est un loup pour l'Homme". Les monstres les plus vicieux, sinistres, mortels et sadiques de Silent Hill sont finalement les humains. Les membres de la secte peuvent se comporter de manière incroyablement violente à cause de leur fanatisme religieux. Ils attaquent exactement comme Alex et savent bloquer vos coups. Ils ont généralement un tuyau en acier, mais certains peuvent avoir un fusil de chasse.

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