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SepulcherTaille : env. 6m de long Vitesse : immobile Lieu : Grand Hotel, serre
Pour le vaincre : Ce combat est en 2 parties. D'abord, vous devez éclater les 4 sacs de viande qui permettent de soutenir le poids de Sepulcher. Utilisez le couteau ou le tuyau en acier et enchaînez les combos pour rapidement en finir. Les sacs en eux-même sont inoffensifs, mais le monstre continue à essayer de vous tuer. Restez en mouvement, tournez autour et ne soyez jamais en face de lui pour éviter qu'il vous attaque. Il peut vous attraper, débattez-vous pour en sortir sain et sauf. Lorsqu'il frappe au sol, restez en mouvement pour éviter les débris qui vous tombent dessus. |
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ScarletTaille : env. 3m Vitesse : *** ou **** Lieu : Descente aux Enfers
Pour le vaincre : Ce combat risque d'être assez long. D'abord, vous devez détruire son armure pour le faire saigner. Esquivez ses attaques et donnez des coups chargés avec votre hache sur ses jambes. S'il s'apprête à donne une gifle, esquivez sur les côtés. S'il lève son poing pour frapper au sol, faites un pas en arrière. Lorsqu'il crit et crache du sang, c'est le moment idéal pour l'attaquer. Vous pouvez aussi tirer sur ses jambes avec votre fusil si vous ne voulez pas prendre de risque. Une fois ses 2 jambes en sang, le monstre s'écroule par terre, détruisez un de ses 2 bras avec votre hache. Il va se relever mais continuez à attaquer ses jambes pour le remettre au sol, détruisez l'autre bras. Enfin, remettez-le au sol pour la dernière fois, et plantez-lui le pied-de-biche dans son dos (vous n'êtes pas obligé d'être équipé du pied-de-biche, Alex prendra automatiquement l'arme si vous appuyez sur le bouton indiqué à l'écran) et appuyez rapidement pour lui casser l'armure de dos. Si vous avez réussi, le monstre pousse un cri aigu et tombe par terre. Si ce n'est pas le cas, le monstre se relève et vous devez réessayer. |
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AsphyxiaTaille : env. 2m50 Vitesse : immobile Lieu : Prison Overlook alternée
Pour le vaincre : C'est le seul boss où le combat n'est pas séparé en 2 parties. Son point faible se trouve au niveau de sa queue, mais elle sera difficilement accessible au début. Il va faire un enchaînement de 3 attaques, esquivez-les et blessez-le avec la hache ou le fusil de chasse. Au bout d'un moment, il va commencer à essayer de vous saisir. Vous pouvez prévoir cette attaque lorsque le monstre lève sa tête et pousse un cri. Evitez-le en faisant un pas de côté et allez rapidement donner des coups de hache sur sa queue. Ne restez pas trop longtemps à côté de lui pour éviter de vous faire frapper avec sa queue. S'il arrive à vous saisir, débattez-vous rapidement pour éviter de vous faire tuer. En répétant cela plusieurs fois, un bouton sera affiché à l'écran. Appuyez rapidement dessus pour achever le monstre.
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Curtis AckersTaille : env. 1m70 Vitesse : *** Lieu : Repaire souterrain
Pour le vaincre : Si vous avez beaucoup de munitions, vous pouvez vous débarasser très rapidement de lui en vidant votre chargeur de pistolet sur sa tête. C'est un moyen sûr étant donné que vous ne le laissez pas s'approcher de vous. Sinon, utilisez votre dague. Approchez-vous de lui, évitez à tout prix son coup et faites un combo "rapide - rapide - rapide - lent".
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AmnionTaille : env. 2m50 Vitesse : immobile Lieu : Repaire souterrain
Pour le vaincre : Rien ne sert d'attaquer ses membres métalliques, seul son corps est vulnérable. Esquitez tous ses coups et approchez-vous de son corps. Frappez le plus possible avec votre pied-de-biche ou votre hache. Faites attention lorsqu'il se jette en l'air, roulez en arrière pour éviter de vous faire écraser. Cette attaque est assez prévisible vu que la caméra s'éloigne pendant un instant. De plus, lorsque le monstre soulève son corps et frappe le sol avec ses membres avant, sautez sur le côté pour éviter son jet toxique. |
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BogeymanTaille : env. 2m30 Vitesse : ** Lieu : Hôpital Alchemilla, Grand Hotel, église Description : A l'origine, ce costume appartenait aux bourreaux de la prison Toluca et était inspiré de celui de l'ange gardien Valtiel dans la croyance de l'Ordre. Finalement, cela a été utilisé par certains parents de Silent Hill et ses villes voisines comme une sorte de croque-mitaine à raconter à leurs enfants. Alex et Joshua aurait donc gardé dans leur mémoire l'image de ce monstre en tant qu'exécuteur de la punition personnelle, la peur inconsciente qui reste au fond de leur cœur. Cliquez ici pour aller en haut de la page |