Evénements maléfiques du 302
Durant la 2ème partie du jeu (après la rencontre avec Eileen), des événements surnaturels apparaissent dans votre appartement. Ces événements sont particulièrement génants, ils vous blessent de la même manière que les Victims et peuvent même affecter sur la fin du jeu. Voici toutes sortes d'informations sur eux.
Comment les détecter?
En présence d'un événement maléfique dans votre appartement, l'éclairage est légèrement plus sombre mais la différence ne saute pas vraiment aux yeux. Le meilleur moyen consiste à allumer la radio de votre salon. Si elle émet des parasites, un événement se déroule quelque part. Regardez alors partout pour le trouver en vous aidant éventuellement de la liste des événements (voir plus bas).
Comment les exorciser?
Il faut placer une bougie sacrée devant l'événement en question. La bougie fond rapidement et l'événement disparaît au fur et à mesure. Vous pouvez aussi utiliser les médaillons saints, mais mieux vaut les garder contre les Victims.
Comment les éviter?
Il suffit d'éviter de trop souvent revenir à votre appartement. A chaque fois, réfléchissez bien si c'est vraiment nécessaire de revenir. Une fois à l'intérieur, pensez à tout ce que vous devez faire (déposer ou prendre des objets dans votre coffre, sauvegarder, faire une action spéciale...) pour éviter d'y retourner.
Comment peuvent-ils affecter sur la fin?
Si vous exorcisez plus de 80% des phénomènes, vous obtenez la fin Au Revoir (si Eileen survit) ou La Mort de Eileen (si Eileen meurt), alors que si vous en exorcisez moins de 80%, vous obtenez la fin Mère (si Eileen survit) ou 21 Sacrements (si Eileen meurt). Le nombre de bougies sacrées étant limité, il est impératif d'éviter de trop souvent retourner à l'appartement si vous voulez obtenir la fin Au Revoir.
PS : c'est seulement le pourcentage qui compte pour la fin. Même si vous n'avez eu que 3 événements en tout et si vous en avez exorcisés 2, le pourcentage sera de 66% et vous ne pourrez pas avoir la fin Au Revoir.
Liste des événements
La puissance des événements varie selon l'état de santé d'Eileen. Plus elle est blessée, plus les événements deviennent génants, surtout s'ils apparaissent à des endroits importants (le lit, le coffre, le livre pour sauvegarder etc...). La santé d'Eileen est classée ici en 3 niveaux différents.
Salon - Niveau 1 :
Les fenêtres claquent.
Les aiguilles de l'horloge deviennent folles.
Vos chaussures se sont déplacées toutes seules devant la cuisinière.
Salon - Niveau 2 :
Des fissures apparaissent sur les murs.
La télévision s'allume toute seule.
Un bout de viande étrange bouge dans votre réfrigérateur.
Des créatures ressemblant à des poupées sortent du mur, juste au dessus du coffre (il faut avoir gardé la poupée de Walter dans le coffre).
Salon - Niveau 3 :
Le fauteuil est taché de sang.
Un filet de sang coule du judas de la porte d'entrée (si vous regardez à travers, vous allez voir un autre Henry Townshend, semblable à un fantôme).
Le robinet fait couler du sang.
Un fantôme sort du mur.
Chambre à coucher - Niveau 1 :
Des voix de Walter sortent du téléphone.
Chambre à coucher - Niveau 2 :
Des fissures apparaissent sur les murs.
On voit l'ombre de Walter enfant dans le placard.
Chambre à coucher - Niveau 3 :
La photo sur le mur a été remplacée par un portrait de Walter.
Un fantôme sort du mur.
Salle de bain - Niveau 3 :
Un fantôme sort du mur.
Cellier - Niveau 3 :
Un fantôme sort du mur.