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Sniffer Dog (male et Female) - Greedy Worm - Wall Man - Mothbat - Blue Tremer - Red Tremer - White Stool - Toad Stool - Doublehead - Rubber Face - Rubber Face (New Type) - Patient - Wheelchair - Bottoms - Frame Man


Sniffer Dog (Male et Female)

Taille : taille d'un chien normal
Vie :
--Easy : 100
--Normal : 120
--Hard : 170

Résistance :
--Easy : 30
--Normal : 40
--Hard : 60

Attaque :
--Easy : 7.5
--Normal : 10
--Hard : 12.5

Vitesse : 0.5 à 8

Lieu : Monde du métro (1 et 2), monde de la forêt (1 et 2), monde de la construction (1 et 2), monde de l'appartement (1)

Pour les vaincre : Marchez très doucement pour ne pas attirer leur attention, et si vous êtes repéré, courez en zigzag pour éviter leurs attaques. Mais à cause de leur vitesse, mieux vaut les combattre que de les fuir. Ces monstres ne possèdent plus la vision et le mieux serait d'en tuer un discrètement pour que les autres viennent sucer le sang de son cadavre. Il ne vous reste qu'à les tuer un par un avec une arme blanche comme la hache rouillée.

Description : C'est les premiers monstres du jeu, et vous allez en croiser souvent. Ils ont perdu la vision à force de rester dans l'obscurité mais ils ont en échange obtenu un odorat très développé. Ils laissent trainer leur langue en marchant et l'utilisent comme une paille pour sucer le sang des cadavres. Ils ont une machoir très puissante qui peut arracher n'importe quelle viande. Il existe les mâles avec la peau jaune et les femelles, à la peau violette, qui sont plus agressives et qui vous détectent plus facilement.

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Greedy Worm

Taille : Très long

Lieu : Monde du métro (1 et 2), monde de la forêt (2), monde de la prison lacustre (2)

Description : Un ver géant qui dévore le sol et les murs. On ne sait pas pourquoi il fait ça mais il n'attaque jamais le joueur. C'est lui qui creuse les trous empreintés par Henry. Il n'a rien de bénéfique, mais au moins, il ne fait pas de mal.

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Wall Man

Taille : env. 2m
Vie :
--Easy : 75
--Normal : 100
--Hard : 120

Résistance :
--Easy : 25
--Normal : 30
--Hard : 40

Attaque : 10

Vitesse : immobile

Lieu : Monde du métro (1 et 2), monde de la prison lacustre (1 et 2), monde de l'appartement (2)

Pour les vaincre : La hache utilisée à la puissance maximum peut les assommer en un coup, c'est le meilleur moyen pour les éliminer. Ne les attaquez jamais d'en face, mais un peu sur les côtés pour éviter leurs attaques.

Description : Il peuvent se mélanger avec le mur et attaquent le joueur par surprise. S'ils restent immobiles à regarder le sol, ça signifit qu'ils sont assommés. S'ils s'enfoncent dans le mur et ne réapparaissent plus, ça signifit qu'ils sont morts. Leur peau a la même couleur que le mur où ils se trouvent, mais ils possèdent quand même un œil.

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Mothbat

Taille : env. 15cm
Vie :
--Easy : 80
--Normal : 100
--Hard : 150

Résistance : 1

Attaque :
--Easy : 1 à 4
--Normal : 2 à 6
--Hard : 3 à 10

Vitesse :
--Easy : 5
--Normal : 6
--Hard : 7.5

Lieu : Monde de la forêt (1 et 2), monde de la prison lacustre (1 et 2), monde de la construction (1 et 2), monde de l'appartement (1), monde de l'hôpital

Pour les vaincre : Sachez que si vous les fuyez, vous allez finalement recevoir plus de dégâts que si vous ne les auriez tués. Ils sont souvent en groupe, un coup bien placé avec une arme blanche suffit pour les assommer. Il ne vous reste plus qu'à les écraser.

Description : Appelés aussi Hummers. Une sorte de croisement entre une chauve-souris et un moustique. D'habitude, ils sont colés contre un mur, mais en détectant une proie, ils volent et essayent de lui sucer le sang à l'aide de leur long bec. Plus ils vous touchent de loin, plus ils vous enlèvent de la vie.

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Blue Tremer

Taille : de 10 à 30cm
Vie :
--Easy : 40
--Normal : 50
--Hard : 100

Résistance : 1

Attaque :
--Easy : 1.5 à 2.5
--Normal : 3 à 5
--Hard : 7 à 10

Vitesse : inférieur à 1

Lieu : Monde de la prison lacustre (1 et 2), monde de l'appartement (1), monde du métro (2)

Pour les vaincre : Le contact avec leur peau est blessant donc évitez de courir n'importe où si vous êtes dans une salle remplie de Tremers. Vous pouvez les tuer sans recevoir de dégâts si vous les écrasez quand ils sont par terre. Même si vous les tuez tous, ils vont réapparaître le 90% des temps, ce qui est très utile pour augmenter son nombre de monstres tués pour le score final.

Description : Une sorte d'insecte bizarre qui font sortir de leur corps une liquide gluante. Cela leur permet de se coller sur le sol, le plafond et les murs. Ils n'attaquent pas le joueur mais le contact avec leur corps liquideux peut être blessant. De temps en temps, ils font trembler leur queue mais on ne sait pas vraiment la signification. Ils préfèrent rester dans des endroits très humides, comme la prison.

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Red Tremer

Taille : de 10 à 30cm
Vie :
--Easy : 40
--Normal : 50
--Hard : 100

Résistance : 1

Attaque :
--Easy : 1.5 à 2.5
--Normal : 3 à 5
--Hard : 7 à 10

Vitesse : inférieur à 1

Lieu : Monde de la construction (1 et 2)

Pour les vaincre : Le contact avec leur peau est blessant donc évitez de courir n'importe où si vous êtes dans une salle remplie de Tremers. Vous pouvez les tuer sans recevoir de dégâts si vous les écrasez quand ils sont par terre. Même si vous les tuez tous, ils vont réapparaître le 90% des temps, ce qui est très utile pour augmenter son nombre de monstres tués pour le score final.

Description : La même chose que les Blue Tremers hormis leur corps rougeâtre et arrondi. On les trouve dans des endroits plutôt secs contrairement aux Blue Tremers. Le liquide qui leur sert à se coller contre le mur ne semble pas être assez développé et on voit souvent ces bestioles tomber du plafond.

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White Stool

Taille : env. 2.5m maximum
Vie : 1
Résistance : 1

Attaque :
--Easy : 3
--Normal : 4
--Hard : 7

Vitesse : immobile

Lieu : Monde de la prison lacustre (1 et 2), monde de la construction (1 et 2)

Pour les vaincre : Ils sont juste là pour bloquer certains passages, vous n'aurez aucun problème pour tous les tuer. Ils réapparaissent au bout de 1 à 5 minutes, ce qui est très utile pour augmenter son nombre de monstres tués pour le score final.

Description : Appelées aussi les Tentacles, ce sont des plantes empoisonnées poussant dans des endroits humides. Leur taille est variable. Si le joueur les touchent, elles meurent en sortant du poison.

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Toad Stool

Taille : env. 2.5m maximum
Vie : 1
Résistance : 1

Attaque :
--Easy : 3
--Normal : 4
--Hard : 7

Vitesse : immobile

Lieu : Monde de la prison lacustre (1 et 2), monde de l'appartement (1), monde de l'hôpital

Pour les vaincre : Ils sont juste là pour bloquer certains passages, vous n'aurez aucun problème pour tous les tuer. Ils réapparaissent au bout de 1 à 5 minutes, ce qui est très utile pour augmenter son nombre de monstres tués pour le score final.

Description : Appelées aussi les Tentacles, ce sont des plantes empoisonnées poussant dans des endroits humides. Leur taille est variable. Si le joueur les touchent, elles meurent en sortant du poison. Contrairement aux White Stools, les Toad Stools ont la capacité de consommer la chair des cadavres.

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Doublehead (Victim 07+08)

Taille : 1.6 à 2m
Vie :
--Easy : 150
--Normal : 200
--Hard : 300

Résistance :
--Easy : 75
--Normal : 90
--Hard : 120

Attaque : 10 à 15

Vitesse : 1 à 5

Lieu : Monde de la prison lacustre (1 et 2), monde de la forêt (2), monde de l'appartement (2)

Pour les vaincre : Ils sont plus rapides que vous, donc courrez en zigzag si vous voulez prendre la fuite. Leur attaque "sautée" est dangereuse mais ils l'utilisent rarement et vous pouvez l'éviter en restant en mouvement. Pour les tuer, prenez la hache, donnez-leur un bon coup pour les assommer et il ne vous reste plus qu'à les écraser. Dans le monde de la prison lacustre (2ème fois), vous devrez affronter 6 Doubleheads en même temps. Je vous conseille de prendre la fuite, en n'oubliant pas de désarmer Eileen pour éviter qu'elle attaque toute seule.

Description : C'est un monstre composé de 2 victimes de Walter Sullivan, Billy et Miriam Locane, numéro 07121 et 08121. Ils se déplacent avec leurs bras et vous donnent des gifles. Si vous tentez de fuir, ils sautent pour vous donner un coup de tête. Ils ont l'habitude de vous pointer du doigt avant de vous attaquer.

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Rubber Face

Taille : env. 1m70
Vie :
--Easy : 100
--Normal : 200
--Hard : 300

Résistance : 1

Attaque : 10

Vitesse : 0.5 à 3

Lieu : Monde de la construction (1 et 2), monde du métro (2), monde de la forêt (2)

Pour les vaincre : Si vous en rencontrez qu'un seul dans le territoire, tuez-le avec la hache. Si vous en rencontrez plusieurs à la fois, utilisez le pistolet électrocuteur. Cependant, vous pouvez facilement les fuir si vous le souhaitez vu leur lenteur. Même s'ils se trouvent devant une porte, vous n'êtes pas obligé de les combattre pour pouvoir l'ouvrir.

Description : Appelés aussi Gum Heads. On dirait un croisement entre un singe et un humain mais c'est en réalité un monstre qui se cache derrière la peau humaine. La seule partie visible de leur véritable corps est la bosse qui dépasse en dessous de leur tête. Ils ont des muscles développés qui leur permettent de sauter de très haut sans se blesser. Ils savent utiliser des armes blanches.

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Rubber Face (New Type)

Taille : env. 1m70
Vie :
--Easy : 150
--Normal : 300
--Hard : 450

Résistance : 1

Attaque : 20

Vitesse : 0.5 à 3

Lieu : Monde de la construction (1 et 2)

Pour les vaincre : Leurs attaques sont puissantes et en plus, ils peuvent vous voler des armes donc mieux vaut éviter de s'en approcher. Tuez-les avec le pistolet électrocuteur ou le pistolet. S'ils sont trop nombreux, fuyez.

Description : Plus intelligents et agressifs que les Rubber Faces, ils ont la capacité de voler les armes d'Henry. Ils peuvent même voler les bougies sacrées pour vous attaquer. Vous pouvez récupérer votre arme volée si vous tuez le monstre.

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Patient

Taille : env. 2m
Vie :
--Easy : 250
--Normal : 400
--Hard : 600

Résistance :
--Easy : 60
--Normal : 80
--Hard : 120

Attaque : 10

Vitesse : 0.5 à 3

Lieu : Monde de l'hôpital, monde de l'appartement (2)

Pour les vaincre : Leurs attaques prennent du temps et vous pourrez facilement les esquiver. La hache ou la tronçonneuse (que vous récupérez dans votre 2ème partie) sont efficaces pour les éliminer. Vous pouvez aussi utiliser le pistolet électrocuteur pour les assommer, en étant sûr d'être plus rapide qu'eux.

Description : Ils utilisent un appareil de traitement pour attaquer. Malgré leur lenteur, ils sont assez dangereux s'ils attaquent à plusieurs. Dans la version française, ils sont nommés "Nurse" mais c'est faux. C'est en réalité une femme morte après un accident qui est rentrée par malchance dans le monde parallèle de Walter Sullivan. D'ailleurs, au début du monde de l'hôpital, on voit Walter qui fouille un cadavre d'une femme habillée exactement pareille que les Patients.

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Wheelchair

Taille : taille d'une chaise roulante
Vie :
--Easy : 65 à 150
--Normal : 80 à 300
--Hard : 100 à 450

Résistance :
--Easy : 65 à 150
--Normal : 80 à 300
--Hard : 100 à 450

Attaque :
--Easy : 7
--Normal : 10
--Hard : 14

Vitesse :
--Easy : 2.5
--Normal : 3
--Hard : 3.5

Lieu : Monde de l'hôpital, monde de la construction (2)

Pour les vaincre : Impossible de les tuer, vous devez donc les éviter à tout prix. S'ils vous percutent, vous allez recevoir beaucoup de dégâts. Vous pouvez tout de même bloquer leur mouvement en les attaquant. L'aura noire sortant de ces chaises blessent comme celle des Victims mais vous pouvez vous en protéger avec le médaillon saint.

Description : Des chaises roulantes possédées. Elles apparaissent à plusieurs et vous gênent pour le déplacement. Certaines d'entre elles portent l'ombre d'un humain et sont beaucoup plus dangereuses.

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Bottoms

Taille : 2m
Vie :
--Easy : 250
--Normal : 350
--Hard : 500

Résistance :
--Easy : 120
--Normal : 150
--Hard : 200

Attaque : 10 à 15

Vitesse : 1 à 5

Lieu : Monde de l'appartement (2)

Pour les vaincre : Il faut les battre de la même manière que les Doubleheads. Si vous en rencontrez plusieurs, fuyez (n'oubliez pas de désarmer Eileen dans ce cas là).

Description : Ce sont des Doubleheads mutants, avec plus de vie et plus de résistance. Produits par les sentiments de Walter Sullivan, la tête qui se trouve entre les 2 bras symbolisent la "naissance".

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Frame Man

Taille : 2m (très rare) ou 8m
Vie :
--Easy : 200
--Normal : 300
--Hard : 500

Résistance :
--Easy : 70
--Normal : 120
--Hard : 150

Attaque :
--Easy : 8 à 12
--Normal : 10 à 15
--Hard : 15 à 22.5

Vitesse : immobile

Lieu : Salle des 12 Frame Men, monde de l'appartement (2)

Pour les vaincre : Dans la salle des 12 Frame Men, comme son nom l'indique, vous allez rencontrer 12 de ces monstres. Ne vous acharnez pas sur les 12, il faudra trouver l'élu qui a 2 fois plus de vie que les autres. Si vous le frappez, tous les Frame Men seront blessés. Une fois l'élu tué, les Frame Men disparaîtront. Dans le monde de l'appartement, vous allez très rarement rencontrer des mini-Frame Men. Pour les battre, c'est la même chose que les Wall Men.

Description : Ils sont accrochés à une sorte de cadre métallique tenu par des cordes. Ils descendent du plafond pour attaquer le joueur.

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