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Informations

Editeur : Konami
Développeur : Konami (Silent Team)
Origine : Japon
Supports : PlayStation 2 - PC
Sortie : 2003
Classification : BBFC - 15, ESRB - M, CERO - 15/C
Sites officiels :
- http://www.konami.jp/gs/game/silenthill/ (Japon)
- http://www.silenthill3.de (Europe)


Descriptions :
Troisième jeu de la série, Silent Hill 3 est une suite directe du premier Silent Hill. Très critiqué par les fans à sa sortie à cause d'une peur beaucoup plus visuelle que psychologique comme dans Silent Hill 2, c'est finalement devenu un des épisodes les plus appréciés avec le temps. Cela, grâce à une héroïne charismatique, et une vision du monde alternée très sombre et sanglant, dans la limite du supportable. Alors que Silent Hill 2 proposait une peur de l'inconnu dans un monde humide et rongé par la moisissure, Silent Hill 3 nous terrorise en nous montrant ce que l'enfer pourrait être.


Synopsis :
Heather Mason, une jeune fille ordinaire, se rend compte qu'elle est suivie par un détective alors qu'elle faisait tranquillement ses courses dans un centre commercial. Elle décide de prendre la fuite mais suite à des hallucinations, elle se retrouve coincée dans une dimension surnaturelle inquiétante, où des monstres veulent la tuer. Elle doit survivre afin de pouvoir rentrer chez elle et retrouver son père bien aimé.


Features :
- Un début de jeu qui se déroule en dehors de Silent Hill, pour pouvoir découvrir de nouveaux lieux (un grand centre commercial, le métro etc...).
- De très bons graphismes et des textures travaillées. Le moindre coin du décor semble avoir eu une vie antérieure tant les détails ont été étudiés.
- Un effet de sang animé appliqué sur les murs et les monstres qui augmente considérablement la peur.
- Des effets climatiques, un morphing et une gestion de lumières en temps réel.
- Une ambiance sonore en surround qui plonge directement le joueur dans l'aventure.
- Des effets de caméra dynamique et un filtre granuleux appliqué à l'écran.
- Des combats à la fois au corps-à-corps et à distance, avec une gestion de ressources limitées.
- De nombreux monstres inédits.
- Des énigmes qui vous bloqueront le passage, avec 3 niveaux de difficulté.
- Des documents écrits éparpillés au sein des niveaux, pour savoir davantage de choses sur la ville, les personnages, ou encore pour avoir des astuces sur les énigmes.
- Plusieurs fins de jeu possibles.
- Un système de scoring à la fin pour pouvoir recommencer le jeu en visant les 10 étoiles.
- Une magnifique BO composée par Akira Yamaoka.


Configuration pour la version PC :
Minimale :
Windows XP/ME/2000/98
Processeur 1 GHz Pentium III ou Athlon (ou équivalent)
256 MB de RAM
Carte graphique GeForce3 Ti/Radeon 8500 avec 32 MB de mémoire vive (RAM)
Carte son compatible DirectX 8.1
Lecteur CD-ROM 4X ou lecteur DVD-ROM 2X
4.7 GB d'espace libre sur le disque dur

Conseillée :
Processeur 1.4 GHz Pentium 4 ou Athlon
512 MB de RAM
Carte graphique GeForce4 Ti/Radeon 8500 avec 64 MB de mémoire vive (RAM)
Lecteur CD-ROM 8X ou lecteur DVD-ROM 4X
5.2 GB d'espace libre sur le disque dur
Un pad