Capacité : 200
Munitions : -
Dégâts : variable
Condition : 1 des 3 conditions ci-dessous :
--1 : Finir 3 fois le jeu en Easy
--2 : Finir 2 fois le jeu en Normal
--3 : Finir le jeu en Hard
Lieu : Silent Hill, Saul Street, à l'intérieur d'un mobil home
Commentaire : Arme assez spéciale. Si vous l'utilisez, James va au bout d'un moment secouer la bombe. On compte cela comme 1 coup. Vous pouvez utiliser ainsi 200 coups pendant toute la partie. Si vous l'utilisez trop, James recevra 1 point de dommage par seconde (sauf en Easy). La couleur de la bombe sera différente selon les points acquis durant votre dernière partie, et l'efficacité de l'arme dépendra de sa couleur. Voici les différentes couleurs :
Violet : Disponible si vous avez eu un score de 7 à 15 points. Ça paralyse les ennemis (sauf les Lying Figures qui s'évanouissent) et tue en un coup les Creepers et les papillons du boss final.
Blanc : Disponible si vous avez eu un score de 16 à 79 points. Ça paralyse les Lying Figures, les Mannequins et les Nurses. Ça tue en un coup les Creepers et les papillons du boss final.
Jaune : Disponible si vous avez eu un score de 80 à 99 points. Ça paralyse les Lying Figures, les Mannequins, les Nurses, les Abstract Daddies et Eddie. Ça tue en un coup les Creepers et les papillons du boss final.
Vert : Disponible si vous avez eu un score de 100 points. Ça tue en un coup tous les monstres!
PS : Cette arme ne fera aucun effet sur les Mandarins car on ne pourra pas les atteindre.
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