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Silent Hill (quartier résidentiel) - Ecole élémentaire Midwich - Ecole élémentaire Midwich alternée - Silent Hill (quartier commercial) - Hôpital Alchemilla - Hôpital Alchemilla alterné - Silent Hill (quartier commercial alterné) - Egouts - Silent Hill (quartier touristique) - Silent Hill (quartier touristique alterné) - Egouts (2ème fois) - Lake Side Amusement Park - Nulle part





Silent Hill (quartier résidentiel)
Arme à trouver : Pistolet, couteau de cuisine, tuyau en acier, tronçonneuse, perceuse, katana, hyperblaster
Ennemis : Air Screamer, Groaner
Boss : -

Le quartier résidentiel ou ce qu'on appelle communément "banlieue". Comme toute banlieue, elle se situe à la périphérie du vieux centre, se compose principalement d'habitations, avec très peu de commerces, et on y retrouve évidemment église comme école. Harry, qui se réveillera au nord-est de la zone, la traversera de part en part pour d'abord aller à l'école élémentaire, puis quitter par l'est pour rejoindre la zone commerciale de la ville.

Cartes :
Quartier résidentiel

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Ecole élémentaire Midwich
Arme à trouver : -
Ennemis : Child, Larval Stalker
Boss : -

Un mot du cahier de dessins de Cheryl conduira Harry à explorer une école élémentaire dans la plus pure tradition américaine : des halls d'entrée, des couloirs donnant sur les habituelles salles de classe, où les dessins d'enfants et les posters éducatifs pullulent... Il y a même une bibliothèque, un labo, des vestiaires et une salle de musique. Le batîment se compose de quatre étages si l'on compte la chaufferie du sous-sol et le toit, mais vraisemblablement les enfants n'avaient pas accès à ces derniers. Une cour en plein air surplombée d'une horloge se pose comme le coeur de l'édifice.

Cartes :
Premier étage
Deuxième étage
Toit
Sous-sol

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Ecole élémentaire Midwich alternée
Arme à trouver : Fusil de chasse
Ennemis : Creeper, Child
Boss : Split Head

Après avoir traversé un passage souterrain sous la tour de l'horloge qui nous ramène étrangement à l'entrée même de celle-ci, on attérit dans la version altérée de l'école. La disposition des salles restent identiques, mais pas leur aspect : grilles rouillées et classes désertiques où ils ne restent à peine une table ou deux sont désormais votre réalité.

Cartes :
Premier étage
Deuxième étage
Toit
Sous-sol

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Silent Hill (quartier commercial)
Arme à trouver : Hache
Ennemis : Air Screamer, Groaner, Romper
Boss : -

Harry s'y rend après avoir abaissé le pont qui relie la partie ouest à est de la ville. On se rend vite compte que l'on se trouve au sein des quartiers "vivants" de Silent Hill : notre héros fera un détour dans un commissariat, puis dans un hôpital.

Cartes :
Quartier commercial

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Hôpital Alchemilla
Arme à trouver : Marteau
Ennemis : Creeper
Boss : -

En passant devant les grilles de l'hôpital, Harry entendra un coup de feu, le poussant à entrer dans la bâtisse. Il y rencontrera le Dr Kaufmann, ainsi que l'infirmière Lisa; ce qui semble être les deux seules membres du personnel hospitalier encore restant. L'hôpital s'étale sur trois étages et un sous-sol, essentiellement composés de chambres. Quelques pièces hospitalières et administratives se concentrent sur les deux premiers étages.

Cartes :
Premier étage
Deuxième étage
Troisième étage
Sous-sol

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Hôpital Alchemilla alterné
Arme à trouver : -
Ennemis : Puppet Nurse, Puppet Doctor, Bloodsucker
Boss : -

En empruntant l'ascenseur une fois l'hôpital visité de fond en comble, un bouton apparaît pour un quatrième étage que les plans ne signalent pas. Rendu à cet étage, vous aurez l'occasion de subir la dégradation progressive des lieux rien qu'en marchant le long d'un couloir : vous voilà rendu dans la version alternée.

Cartes :
Premier étage
Deuxième étage
Troisième étage
Sous-sol

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Silent Hill (quartier commercial alterné)
Arme à trouver : Carabine de chasse
Ennemis : Romper, Wormhead, Night Flutter
Boss : Twin Feeler, Floatstinger

La découverte d'un autel sacrificiel dans une cache du magasin d'antiquité refait basculer Harry dans le monde parallèle. Il progresse dans ce qui ne ressemble désormais plus à des rues; le grillage a repris ses droits, et la nuit d'un noire intense n'aide en rien sa progression. Un bref passage dans le centre commercial de la zone, et un affrontement avec deux boss seront de mise pour accéder à la zone touristique.

Cartes :
Quartier commercial alterné

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Egouts
Arme à trouver : -
Ennemis : Hanged Scratcher, Creeper
Boss : -

Des galeries sombres et humides à explorer. Passage très linéaire du jeu, il n'en demeure pas moins comme seul moyen d'atteindre la zone touristique.

Cartes :
Secteur D1
Secteur D4

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Silent Hill (quartier touristique)
Arme à trouver : -
Ennemis : Air Screamer, Groaner, Romper
Boss : -

Quartier touristique car donnant directement sur le lac Toluca, principale attraction de la ville. C'est une zone portuaire où les restaurants regorgent, et où Harry rencontrera à nouveau Dahlia.

Cartes :
Quartier touristique

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Silent Hill (quartier touristique alterné)
Arme à trouver : -
Ennemis : Romper, Wormhead, Night Flutter
Boss : -

La route menant au phare est aussi un passage vers l'autre dimension. Juste le temps d'une visite de ce dernier, puis Harry repart dans la direction du Lake Side afin de retrouver Cybil.

Cartes :
Quartier touristique

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Egouts (2ème fois)
Arme à trouver : -
Ennemis : Hanged Scratcher, Mumblers
Boss : -

Même topo que le premier passage. Galeries différentes, mais même principe : trouver la sortie.

Cartes :
Plan d'ensemble

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Lake Side Amusement Park
Arme à trouver : -
Ennemis : Larval Stalker, Child
Boss : Cybil

Parc d'attraction semblant déborder sur le lac lui-même, il ressemble beaucoup aux rues du monde alterné : des grillages en guise de sol, et des kiosques ou manèges à la place de maisons.

Cartes :
Pas de carte de ce secteur.

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Nulle part
Arme à trouver : -
Ennemis : Puppet Nurse, Stalker
Boss : Incubus ou Incubator

Comme son nom l'indique, vous êtes devenu totalement déphasé spatialement parlant. A la fois mix de l'hôpital Alchemilla et de l'ancienne maison d'Alessa, cette dernière zone de jeu guidera Harry vers sa fille... Ou peut-être pas.

Cartes :
Pas de carte de ce secteur.

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