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Split HeadTaille : env. 8m Vitesse : *** Vie : --Easy : 25500 --Normal : 25500 --Hard : 51000 Attaques et dégâts : --Pousser : 10 --Morsure : mortelle Lieu : Ecole élémentaire Midwich (A)
Pour le vaincre : Lire le conte dans la bibliothèque de l'école peut vous donner un indice sur la manière de le tuer. N'oubliez pas de ramasser le fusil de chasse et de conserver les munitions pour ce combat. En restant éloigné du monstre, attaquez-le jusqu'à ce qu'il ouvre la bouche. Mettez-vous ensuite en face de la gueule et tirez dedans tout en reculant. Faites attention de ne pas vous faire mordre!
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Blood SuckerTaille : env. 1m Vitesse : immobile Attaques et dégâts : --Incision : 6 Lieu : Hôpital Alchemilla (A)
Pour le vaincre : Il est impossible de le tuer et vous devez récupérer la "plaquette du chapelier" se trouvant juste au dessus de lui. Attirez simplement son attention avec la poche de sang pour transfusion que vous ramassez au storage room du troisième étage de l'hôpital.
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TwinfeelerTaille : env. 2m Vitesse : ** Vie : --Easy : 3000 --Normal : 3000 --Hard : 3000 Attaques et dégâts : --Pousser : 10 --Poison : 10 Lieu : Silent Hill (quartier commercial A), centre commercial
Pour le vaincre : Ce monstre n'a qu'une seule stratégie d'attaque : sortir, cracher du poison et replonger sous le sol. Mais sachez qu'il ne peut pas s'enfouir s'il se trouve au dessus de la grille métallique. Restez près de la grille et préparez-vous à courir. Le monstre va sortir en émettant un grondement, courez alors au dessus de la grille. Le monstre va faire comme vous et ne pourra plus plonger. Utilisez alors le marteau pour le blesser.
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FloatstingerTaille : env. 2m50 Vitesse : *** Vie : --Easy : 4000 --Normal : 4000 --Hard : 4000 Attaques et dégâts : --Piqûre : 18 --Poison : 10 Lieu : Silent Hill (quartier commercial A), Koontz St.
Pour le vaincre : Prenez la carabine que vous avez ramassée pendant le combat contre le Twinfeeler. Tirez une ou deux balles et courez ensuite en zigzag pour éviter ses attaques. Vous pouvez répéter cette méthode pendant tous le combat. Si vous êtes sur l'escalier, le monstre n'utilisera plus sa piqûre.
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CybilTaille : env. 1m70 Vitesse : *** Vie : --Easy : 4000 --Normal : 4000 --Hard : 4000 Attaques et dégâts : --Pistolet : 60 --Frapper avec le pistolet : 15 --Etrangler : 4/sec --Frapper : 25 Lieu : Lake Side Amusement Park
Pour la vaincre : Le combat risque d'être difficile au début étant donné que Cybil utilise son pistolet. En Hard, une balle enlève 90% de votre vie. Mais après avoir perdu la moitié de sa vie ou après avoir tiré les 10 balles du chargeur, Cybil jette son arme. Vous avez le choix entre la tuer ou la sauver, cela aura une influence sur la fin : il est nécessaire de la sauver pour obtenir la fin Good + ou Bad +. Pour la sauver, il faut lui verser le liquide rouge trouvé à l'hôpital : c'est plus facile si Cybil n'a plus son arme. Si vous voulez la tuer, utilisez le pistolet.
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IncubusTaille : env. 4m Vitesse : ** Vie : --Easy : 30000 --Normal : 40000 --Hard : 40000 Attaques et dégâts : --Eclair : 30 Lieu : Nulle part
Pour le vaincre : Les armes blanches sont inutilisables. Courez autour du boss pour éviter les éclairs et utilisez ensuite la carabine pour attaquer. Vous pouvez utiliser si vous le souhaitez une ampoule, pour vous rendre temporairement invincible. Le boss devient plus vulnérable pendant qu'il recharge son attaque. Profitez-en, mais sachez être rapide et efficace. Si vous n'avez plus assez de munitions pour l'éliminer, il finira par se suicider au bout de 30 secondes (Easy et Normal) ou 5 minutes (Hard).
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IncubatorTaille : env. 1m60 Vitesse : immobile Vie : --Easy : 22500 --Normal : 30000 --Hard : 30000 Attaques et dégâts : --Eclair : 20 Lieu : Nulle part
Pour la vaincre : Les armes blanches sont inutilisables. Courez autour du boss pour éviter les éclairs et utilisez ensuite la carabine pour attaquer. Vous pouvez utiliser si vous le souhaitez une ampoule, pour vous rendre temporairement invincible. Le boss devient plus vulnérable pendant qu'il recharge son attaque. Profitez-en, mais sachez être rapide et efficace. Si vous n'avez plus assez de munitions pour l'éliminer, il finira par se suicider au bout de 30 secondes (Easy et Normal) ou 5 minutes (Hard).
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